PROJEKTE
Aufgrund der bewussten Praxisorientierung der Ausbildung zum Game-Designer an der DESIGN SCHULE SCHWERIN werden die gesamten drei Studienjahre von zahlreichen kleineren wie auch größeren Projektarbeiten bestimmt sein, die erworbene theoretische wie auch praktische Kenntnisse in die Praxis transferieren und so den Studierenden auch eine kontinuierliche Selbstkontrolle des eigenen Wissensstandes ermöglichen und die Fähigkeit zur unabdingbaren Teamarbeit entwickeln.



