Game

FACHINHALTE

Die Entwicklung eines Computerspiels ist eine einzigartige Produktion, die von vielen aufeinander bezogenen, verschiedenartigen und vor allem anspruchsvollen Faktoren bestimmt wird. Sie kombiniert eine Bandbreite von Arbeitsprozessen mit dem Ziel, das Ergebnis zu einer erlebnisreichen Erfahrung für den Benutzer werden zu lassen. Um ein Projekt erfolgreich abschließen zu können, werden unzählige andere Spezialisten benötigt.  Deren Entwicklungsarbeit muss zahnradähnlich ineinander greifen. Daher ist es unabdingbar, stets möglichst den gesamten Entwicklungsprozess zu kennen, zumindest über qualifizierte (Grund)kenntnisse in den jeweils anderen Bereichen zu verfügen, und so die Umsetzbarkeit eigener, neuer Ideen frühzeitig einschätzen zu können. Eine qualifizierte Ausbildung wird daher in Zukunft noch mehr als heute unabdingbare Voraussetzung für erfolgreiches Arbeiten in der Games-Branche sein.

Neben einem von Beginn an intensiven und thematisch sehr umfassenden Grundlagenstudium werden die Studierenden daher in den Folgesemestern tiefgründige Einblicke in zahlreiche Teilbereiche der Games-Entwicklung erhalten. Das theoretisch erworbene Grundlagen- und Fachwissen wird dabei während des gesamten Studiums kontinuierlich in praktischen Übungen und Projekten direkt angewandt und so vertieft.

Enge Verzahnung der Fachbereiche bietet zusätzliche Chancen
Durch die enge Verzahnung aller drei Fachrichtungen (Grafik-, Mode- & Game-Design) sind zudem fächerübergreifende Projekte möglich und können spezielle Themen auch aus eher ungewohnten Blickwinkeln betrachtet und bearbeitet werden. Für das spätere Berufsleben werden die hier erworbenen Erfahrungen und Erkenntnisse zusätzliche Vorteile mit sich bringen werden.


Design Schule Schwerin: Wir bieten als Private Höhere Berufsfachschule ein Studium in den Bereichen Grafik Design, Mode Design und Game Design an.
Internet Marketing von ongate.eu